[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Форум » Обсуждения » Обсуждение мода » Предлагаем идеи изменений
Предлагаем идеи изменений
4erverДата: Пятница, 06.05.2011, 20:34 | Сообщение # 1
Куратор проекта
Группа: Администраторы
Сообщений: 476
Репутация: 3
Статус: Offline
Данная тема для тех, кому не безразлична судьба мода. Добавляйте сюда идеи того, что бы вы хотели увидеть в следующих версиях мода.
 
PrIzRaKДата: Понедельник, 29.08.2011, 10:22 | Сообщение # 16
Лейтенант
Группа: Друзья
Сообщений: 48
Репутация: 3
Статус: Offline
4erver, просто создать пустой xom, и всё. а вообще, пустота на заднем плане в меню уже боян... нужно что-нибудь новое добавить, а не просто удалить
 
4erverДата: Понедельник, 29.08.2011, 10:33 | Сообщение # 17
Куратор проекта
Группа: Администраторы
Сообщений: 476
Репутация: 3
Статус: Offline
PrIzRaK, если заменить на другой xom, там останутся эффекты. Как бы это исправить?...
 
PrIzRaKДата: Понедельник, 29.08.2011, 10:42 | Сообщение # 18
Лейтенант
Группа: Друзья
Сообщений: 48
Репутация: 3
Статус: Offline
не знаю... наверное в партвик, потому что в innovation смогли добавить на фон свой эффект, что-то типа салюта, а такое только через партвик)
 
PROFILEДата: Воскресенье, 04.09.2011, 17:07 | Сообщение # 19
Главный разработчик
Группа: Администраторы
Сообщений: 345
Репутация: 4
Статус: Offline
PrIzRaK, это не парттвик, это MenuTwkXPCCommon, контейнер по имени WXFE.MainMenu-3
Code
      <EffectNames>WXP_FE_CrashBang</EffectNames>
       <EffectNames>WXP_FE_BarrelSpark</EffectNames>
       <EffectNames>WXP_FE_TreeFire</EffectNames>
       <EffectNames>WXP_FE_BarrelPoison</EffectNames>
       <EffectNames>WXP_FE_CrashFire</EffectNames>
       <EffectNames>WXP_FE_CrashSparks</EffectNames>
       <EffectNames>WXP_FE_TreeSmoke</EffectNames>
       <EffectNames>WXP_FE_Flies</EffectNames>
       <LocatorNames>Crash_FireSpark</LocatorNames>
       <LocatorNames>Barrel_Spark</LocatorNames>
       <LocatorNames>Tree_Fire</LocatorNames>
       <LocatorNames>Barrel_Poison</LocatorNames>
       <LocatorNames>Crash_Fire</LocatorNames>
       <LocatorNames>Crash_Sparks</LocatorNames>
       <LocatorNames>Tree_Smoke</LocatorNames>
       <LocatorNames>Flies</LocatorNames>
       <SpawnDelay>0</SpawnDelay>
       <SpawnDelay>0</SpawnDelay>
       <SpawnLoopTime>6000</SpawnLoopTime>
       <SpawnLoopTime>10000</SpawnLoopTime>
       <ParticleLayerOffset>5</ParticleLayerOffset>

Это кусок, отвечающий за эффекты в главном меню
 
ResadДата: Понедельник, 25.06.2012, 19:54 | Сообщение # 20
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Offline
Можно сделать в картах большого червяка

Добавлено (25.06.2012, 19:54)
---------------------------------------------
Телепорт вместо тычка

 
4erverДата: Понедельник, 25.06.2012, 20:01 | Сообщение # 21
Куратор проекта
Группа: Администраторы
Сообщений: 476
Репутация: 3
Статус: Offline
Resad, в плане геймплея вряд ли эта карта будет интересна. Можно будет карту с несколькими большими червями запилить, тогда будет веселее.
 
PROFILEДата: Вторник, 26.06.2012, 00:10 | Сообщение # 22
Главный разработчик
Группа: Администраторы
Сообщений: 345
Репутация: 4
Статус: Offline
Quote (Resad)
Телепорт вместо тычка

Анриал
 
Форум » Обсуждения » Обсуждение мода » Предлагаем идеи изменений
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:

Форма входа

Новое на форуме
Мини-чат
Друзья сайта

Наш баннер

HTML-код:
<a title="Официальный сайт мода Worms 4 New Edition" href="http://w4-new-edition.ucoz.ru/" target="_blank"><img border="0" align="absmiddle" src="http://w4-new-edition.ucoz.ru/img/0.gif"></a>
Статистика

[ КТО НАС СЕГОДНЯ ПОСЕТИЛ ]