[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Описание режима и карты [DD] Dynamite Defuse
4erverДата: Воскресенье, 14.08.2011, 15:27 | Сообщение # 1
Куратор проекта
Группа: Администраторы
Сообщений: 476
Репутация: 3
Статус: Offline

Каждая команда стартует в своей точке, которая в свою очередь является базой. Карта роуперская, из средств передвижения дается только веревка. Победу приносит убийство всех червей противника или взрыв его базы динамитом. Динамит взрывается через некоторое время, чтобы у обороняющихся был шанс убрать его веревкой. Дополнительно даны: когти 6 шт., тычок бесконечно, духовая трубка 6 шт., выбор червя (бесконечно), напалм. (6 шт.) и обычная (6 шт.) грены. У всех оружий, кроме динамита, убран урон червям. Число выстрелов у веревки бесконечное.

Прикрепления: 8011071.jpg (62.7 Kb)
 
BinkacДата: Вторник, 20.11.2012, 08:25 | Сообщение # 2
Сержант
Группа: Друзья
Сообщений: 30
Репутация: 2
Статус: Offline
Неравные шансы на победу... "Форт" с вертолетом имеет более высокую "максимально высокую точку", а значит, будет легче раскачаться, и, следовательно, прилететь на другой форт тоже. А учитывая то, что около этого вертолёта всегда спаунятся красные...
Единственных выход, который я вижу - аккуратненько обложить основной проход между фортами невидимыми`n`непробиваемыми покселями... Или сделать так, что бы каждую новую битву команды "менялись" фортами, но предыдущий вариант, ИМХО, лучше.

Добавлено (20.11.2012, 08:25)
---------------------------------------------
И чуть не забыл - урон как был, так и остается у всех оружий... Или это только у меня?


Zzz...
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Форма входа

Новое на форуме
Мини-чат
Друзья сайта

Наш баннер

HTML-код:
<a title="Официальный сайт мода Worms 4 New Edition" href="http://w4-new-edition.ucoz.ru/" target="_blank"><img border="0" align="absmiddle" src="http://w4-new-edition.ucoz.ru/img/0.gif"></a>
Статистика

[ КТО НАС СЕГОДНЯ ПОСЕТИЛ ]