[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Форум » Обсуждения » Форум разработчиков » Новое оружие (идеи, мелкие наработки)
Новое оружие
PROFILEДата: Воскресенье, 29.05.2011, 22:28 | Сообщение # 1
Главный разработчик
Группа: Администраторы
Сообщений: 345
Репутация: 4
Статус: Offline
Планы на Beta 3(?):
  • Доработка бензопилы (добавить вращающееся лезвие/изменить аниму удара) - ?

  • Шаромет - ?
  •  
    PROFILEДата: Пятница, 03.06.2011, 23:41 | Сообщение # 31
    Главный разработчик
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 345
    Репутация: 4
    Статус: Offline
    4erver, 1-ый
     
    4erverДата: Суббота, 04.06.2011, 11:15 | Сообщение # 32
    Куратор проекта
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 476
    Репутация: 3
    Статус: Offline
    Изменил текстуру)
     
    PROFILEДата: Суббота, 04.06.2011, 13:50 | Сообщение # 33
    Главный разработчик
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 345
    Репутация: 4
    Статус: Offline
    А зачем ты в objects кинул? Это как бы основное оружие)

    Сообщение отредактировал PROFILE - Суббота, 04.06.2011, 17:02
     
    4erverДата: Суббота, 04.06.2011, 14:07 | Сообщение # 34
    Куратор проекта
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 476
    Репутация: 3
    Статус: Offline
    Не в objects а в weapons\custom. Для скриншота и иконки (там более детально выглядит).
    Но в моде это основное оружие)

    Баг с выкладыванием файлов пофиксил.
     
    4erverДата: Суббота, 04.06.2011, 20:44 | Сообщение # 35
    Куратор проекта
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 476
    Репутация: 3
    Статус: Offline
    Quote (4erver)
    Мне не очень нравится твоя подгонка, хочу сделать красиво

    скоро будет готово?
     
    PROFILEДата: Суббота, 04.06.2011, 21:03 | Сообщение # 36
    Главный разработчик
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 345
    Репутация: 4
    Статус: Offline
    Я щас над своим модом работаю)
    Наверное, завтра
     
    4erverДата: Суббота, 04.06.2011, 22:00 | Сообщение # 37
    Куратор проекта
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 476
    Репутация: 3
    Статус: Offline
    А что это за мод будет? Просто интересно)
     
    PROFILEДата: Суббота, 04.06.2011, 22:30 | Сообщение # 38
    Главный разработчик
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 345
    Репутация: 4
    Статус: Offline
    http://w4tweaks.ru/forum/77-1437-38424-16-1307212163
     
    PROFILEДата: Понедельник, 06.06.2011, 12:54 | Сообщение # 39
    Главный разработчик
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 345
    Репутация: 4
    Статус: Offline
    Подогнал напалм. грену (теперь она красиво лежит на ладони).

    Добавлено (06.06.2011, 12:54)
    ---------------------------------------------

    Прикрепления: ClusterGrenade.xom (71.9 Kb)
     
    4erverДата: Понедельник, 06.06.2011, 13:28 | Сообщение # 40
    Куратор проекта
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 476
    Репутация: 3
    Статус: Offline
    Спс. Но не забывай про клеймо)
     
    PROFILEДата: Понедельник, 06.06.2011, 13:45 | Сообщение # 41
    Главный разработчик
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 345
    Репутация: 4
    Статус: Offline
    Я его уже подогнал, осталось изменить анимацию (удара). Это не так быстро)
     
    4erverДата: Понедельник, 06.06.2011, 14:45 | Сообщение # 42
    Куратор проекта
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 476
    Репутация: 3
    Статус: Offline
    Немного не по теме) Решил сделать ещё одну 3д-модель. Воронку в качестве шляпы)
    Прикрепления: 6696505.png (304.8 Kb) · hatafro.xom (89.7 Kb)
     
    PROFILEДата: Понедельник, 06.06.2011, 16:42 | Сообщение # 43
    Главный разработчик
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 345
    Репутация: 4
    Статус: Offline
    Сделал клеймо и анимацию. В контейнере биты (BaseballBat) меняешь следующие строчки:
    Code
          <WXAnimFire>FireK</WXAnimFire>
           <LaunchDelay>1100</LaunchDelay>

    Создаешь новую анимацию через XomView 2.6 в w4worm.xom - не важно какую, а прикрепленный файл формата хас импортируешь на ее место.

    Добавлено (06.06.2011, 16:42)
    ---------------------------------------------
    Пиши, если возникнут проблемы с анимацией - тогда прикреплю хом-файл

    Прикрепления: w4worm.xom-Fire.xac (3.9 Kb) · BaseballBat.xom (90.7 Kb)
     
    4erverДата: Понедельник, 06.06.2011, 17:13 | Сообщение # 44
    Куратор проекта
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 476
    Репутация: 3
    Статус: Offline
    Спс, всё пашет! Тока я решил, что в моде клеймо будет вместо молота, так уместнее)
     
    PROFILEДата: Понедельник, 06.06.2011, 20:01 | Сообщение # 45
    Главный разработчик
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 345
    Репутация: 4
    Статус: Offline
    Тогда анимации поставь, как в бите (HoldBat, TauntBat, DrawBat). Ну ты наверное знаешь biggrin
     
    Форум » Обсуждения » Форум разработчиков » Новое оружие (идеи, мелкие наработки)
    Поиск:

    Форма входа

    Новое на форуме
    Мини-чат
    Друзья сайта

    Наш баннер

    HTML-код:
    <a title="Официальный сайт мода Worms 4 New Edition" href="http://w4-new-edition.ucoz.ru/" target="_blank"><img border="0" align="absmiddle" src="http://w4-new-edition.ucoz.ru/img/0.gif"></a>
    Статистика

    [ КТО НАС СЕГОДНЯ ПОСЕТИЛ ]