[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Предлагаем идеи изменений
4erverДата: Пятница, 06.05.2011, 20:34 | Сообщение # 1
Куратор проекта
Группа: Администраторы
Сообщений: 476
Репутация: 3
Статус: Offline
Данная тема для тех, кому не безразлична судьба мода. Добавляйте сюда идеи того, что бы вы хотели увидеть в следующих версиях мода.
 
PROFILEДата: Понедельник, 20.06.2011, 20:42 | Сообщение # 2
Главный разработчик
Группа: Администраторы
Сообщений: 345
Репутация: 4
Статус: Offline
Особенно приветствуются идеи карт

Сообщение отредактировал PROFILE - Понедельник, 20.06.2011, 20:42
 
GrimnirДата: Понедельник, 15.08.2011, 14:14 | Сообщение # 3
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Offline
Zombie Ecape (идея взята из сервtров TeeWorlds Zombie Escape Beta Server)
Сюжет и оружия

В начале игры у всех команд один червь.
Задача синей, жёлтой, зелёной (и всем остальным если таковые есть, кроме красной) командам уйти от зомби (красная команда). Зомби даются молотки которыми они заражают остальных червей команд и они должны стукнуть им по червю другой команды чтобы тот стал за них. Остальным командам даются все оружия (кроме молотка, но если возможно только для команды зомби модифицировать его, а у всех остальных червей он будет стандартный, то пусть будет) с целью оттолкнуть или замедлить перемещение зомби и не дать им съесть их мозг (желательно чтобы у червей зомби была бесконечная жизнь как и к червей других команд).

Карта

Карта должна быть роуперская.

Одежда

У обычных команд одежда какая хотят играющие за неё, кроме зомби. У зомби есть только шапка (шапка будет моделью головы зомби из какой-либо игры).

Команды

Управляющий командой зомби выбирается голосованием в чате.
Пример голоса:
Голосую за X. Причина: Y.
* - X имя пользователя. Y - причина голосования.
После голосования администратор комнаты должен будет показать статистику голосов и у кого больше будет голосов тому админ должен дать команду зомби. Но если у двух пользователей одинаковое количество голосов, то проводится новое голосование среди этих двух пользователей по такому же принципу.
Пример статистики:
X - 1
Y - 2
Z- 0

Добавлено (15.08.2011, 14:14)
---------------------------------------------
На счёт шапки зомби я позабочусь.

 
4erverДата: Понедельник, 15.08.2011, 15:53 | Сообщение # 4
Куратор проекта
Группа: Администраторы
Сообщений: 476
Репутация: 3
Статус: Offline
Цитата Grimnir
Одежда

У обычных команд одежда какая хотят играющие за неё, кроме зомби. У зомби есть только шапка (шапка будет моделью головы зомби из какой-либо игры).

Команды

Управляющий командой зомби выбирается голосованием в чате.
Пример голоса:
Голосую за X. Причина: Y.
* - X имя пользователя. Y - причина голосования.
После голосования администратор комнаты должен будет показать статистику голосов и у кого больше будет голосов тому админ должен дать команду зомби. Но если у двух пользователей одинаковое количество голосов, то проводится новое голосование среди этих двух пользователей по такому же принципу.
Пример статистики:
X - 1
Y - 2
Z- 0


Добавлено (15.08.2011, 14:14)
---------------------------------------------
На счёт шапки зомби я позабочусь.

Это лишнее. Переход на другую сторону (в красную команду из команды другого цвета например) - анриал. А так идея неплохая.
 
PROFILEДата: Вторник, 16.08.2011, 16:16 | Сообщение # 5
Главный разработчик
Группа: Администраторы
Сообщений: 345
Репутация: 4
Статус: Offline
Grimnir, ну не знаю. Что-то похожее я уже предлагал.
Quote (4erver)
Переход на другую сторону (в красную команду из команды другого цвета например) - анриал

Вроде не анриал, только червя нужно убить и вновь поставить на карту.
 
RorschachДата: Среда, 17.08.2011, 00:25 | Сообщение # 6
Сержант
Группа: Друзья
Сообщений: 29
Репутация: 1
Статус: Offline
PROFILE, анриал, т.к. в другой команде может быть 6 червей. Ограничение же. В теории можно хп прибавлять.
 
EgorD-gradДата: Вторник, 23.08.2011, 16:41 | Сообщение # 7
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Offline
Вот моя идея. Ice gun произ.айс ган первод Ледяное оружие. Когда айс ган выстреливает (ну например льдом) червяк замораживается и червяк не может ползти.Если вам не нравиться твик то вы можете придумать другой твик.Всё.
 
PROFILEДата: Вторник, 23.08.2011, 17:09 | Сообщение # 8
Главный разработчик
Группа: Администраторы
Сообщений: 345
Репутация: 4
Статус: Offline
Quote
Когда айс ган выстреливает (ну например льдом) червяк замораживается и червяк не может ползти

EgorD-grad, думаю, это невозможно


Сообщение отредактировал PROFILE - Вторник, 23.08.2011, 17:09
 
EgorD-gradДата: Вторник, 23.08.2011, 21:54 | Сообщение # 9
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Offline
в worms forts или в worms 3d был на подобие такой эффект.

Добавлено (23.08.2011, 21:54)
---------------------------------------------
вот моя ещё одна идея.Сделать карту в стиле древней греции.

 
PrIzRaKДата: Вторник, 23.08.2011, 22:05 | Сообщение # 10
Лейтенант
Группа: Друзья
Сообщений: 48
Репутация: 3
Статус: Offline
Quote (EgorD-grad)
в worms forts или в worms 3d был на подобие такой эффект.

WF-W3D и W4, где связь?
 
4erverДата: Среда, 24.08.2011, 09:24 | Сообщение # 11
Куратор проекта
Группа: Администраторы
Сообщений: 476
Репутация: 3
Статус: Offline
Цитата PROFILE
EgorD-grad, думаю, это невозможно

Так и есть, ибо в w4 "заморозить" червя может только молот. в нашем моде он заменён на клеймо.
Цитата EgorD-grad
вот моя ещё одна идея.Сделать карту в стиле древней греции.

Спасибо, возможно сделаем.
 
ReadMeДата: Воскресенье, 28.08.2011, 21:08 | Сообщение # 12
Сержант
Группа: Друзья
Сообщений: 35
Репутация: 3
Статус: Offline
Есть вот такая нестандартная идея:
 
4erverДата: Понедельник, 29.08.2011, 09:40 | Сообщение # 13
Куратор проекта
Группа: Администраторы
Сообщений: 476
Репутация: 3
Статус: Offline
ReadMe, я только за.
 
ReadMeДата: Понедельник, 29.08.2011, 09:47 | Сообщение # 14
Сержант
Группа: Друзья
Сообщений: 35
Репутация: 3
Статус: Offline
Удаляешь файл title mesh в папке fronted
 
4erverДата: Понедельник, 29.08.2011, 09:51 | Сообщение # 15
Куратор проекта
Группа: Администраторы
Сообщений: 476
Репутация: 3
Статус: Offline
ReadMe, Спс за совет. Только придётся делать инсталку или SFX-архив, чтоб удалить этот файл при установке...
 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:

Форма входа

Новое на форуме
Мини-чат
Друзья сайта

Наш баннер

HTML-код:
<a title="Официальный сайт мода Worms 4 New Edition" href="http://w4-new-edition.ucoz.ru/" target="_blank"><img border="0" align="absmiddle" src="http://w4-new-edition.ucoz.ru/img/0.gif"></a>
Статистика

[ КТО НАС СЕГОДНЯ ПОСЕТИЛ ]