[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Новое оружие
PROFILEДата: Воскресенье, 29.05.2011, 22:28 | Сообщение # 1
Главный разработчик
Группа: Администраторы
Сообщений: 345
Репутация: 4
Статус: Offline
Планы на Beta 3(?):
  • Доработка бензопилы (добавить вращающееся лезвие/изменить аниму удара) - ?

  • Шаромет - ?
  •  
    PROFILEДата: Четверг, 14.07.2011, 18:54 | Сообщение # 91
    Главный разработчик
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 345
    Репутация: 4
    Статус: Offline
    Quote (4erver)
    <DischargeFX>WXP_ShotgunFire</DischargeFX>

    Не, там другое:
    Code
          <WormCollisionFX>WXP_ShotgunBlast</WormCollisionFX>
           <LandCollisionFX>WXP_ShotgunBlast</LandCollisionFX>
     
    PrIzRaKДата: Четверг, 14.07.2011, 18:55 | Сообщение # 92
    Лейтенант
    Группа: Друзья
    Сообщений: 48
    Репутация: 3
    Статус: Offline
    Quote (PROFILE)
    Вроде это не сработает

    почему? Войтек такое делал:

    насколько я помню, он делал именно с помощью LaserEffect. во всяком случае я могу ошибаться, нужно тестить...


    Сообщение отредактировал PrIzRaK - Четверг, 14.07.2011, 18:56
     
    4erverДата: Четверг, 14.07.2011, 18:58 | Сообщение # 93
    Куратор проекта
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 476
    Репутация: 3
    Статус: Offline
    Попытался включить LaserEffect и игра вылетела)
     
    PROFILEДата: Четверг, 14.07.2011, 18:58 | Сообщение # 94
    Главный разработчик
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 345
    Репутация: 4
    Статус: Offline
    PrIzRaK, я когда-то пробовал с LaserEffect, ничего не изменилось. Хочешь, проверь сам.
    Кстати, когда нужен плазма-взрыв, я всегда беру WXP_AlienWarpGate
     
    4erverДата: Четверг, 14.07.2011, 19:07 | Сообщение # 95
    Куратор проекта
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 476
    Репутация: 3
    Статус: Offline
    сделал твик
    Прикрепления: WeapTwk.xml (238.9 Kb)
     
    PrIzRaKДата: Четверг, 14.07.2011, 20:48 | Сообщение # 96
    Лейтенант
    Группа: Друзья
    Сообщений: 48
    Репутация: 3
    Статус: Offline

    сделал иконки для НГ и клейма, т.к. старые не входили в общий стиль, в том числе и интерфейса, имхо.
    скоро займусь иконкой бомбардировки...
    Прикрепления: 3687764.png (10.4 Kb) · 7157146.png (9.1 Kb)


    Сообщение отредактировал PrIzRaK - Четверг, 14.07.2011, 20:49
     
    PROFILEДата: Четверг, 14.07.2011, 22:13 | Сообщение # 97
    Главный разработчик
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 345
    Репутация: 4
    Статус: Offline
    PrIzRaK, тогда и панель оружия сделай)

    Добавлено (14.07.2011, 22:13)
    ---------------------------------------------
    Хотя ладно, я уже сделал

    Прикрепления: Weapon_Panel_Ic.tga (64.0 Kb) · Weapon_Panel_Ic.tga (64.0 Kb)


    Сообщение отредактировал PROFILE - Четверг, 14.07.2011, 22:12
     
    PrIzRaKДата: Среда, 20.07.2011, 13:45 | Сообщение # 98
    Лейтенант
    Группа: Друзья
    Сообщений: 48
    Репутация: 3
    Статус: Offline
    http://w4m-site.ucoz.ru/PrIzRaK/NE/2.rar
    плазмоган в 3ds вместе с текстурой.

    Добавлено (20.07.2011, 13:45)
    ---------------------------------------------

    бомбардировка.

     
    PROFILEДата: Среда, 20.07.2011, 16:52 | Сообщение # 99
    Главный разработчик
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 345
    Репутация: 4
    Статус: Offline
    Quote (PrIzRaK)
    плазмоган в 3ds вместе с текстурой.

    Хорошо получилось)


    Сообщение отредактировал PROFILE - Среда, 20.07.2011, 16:52
     
    4erverДата: Среда, 20.07.2011, 18:34 | Сообщение # 100
    Куратор проекта
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 476
    Репутация: 3
    Статус: Offline
    PrIzRaK, спс, айс модель)
    Пришлось подгонять, наверно тупо получилось (всмысле у меня с подгонкой)), скрин и xom в аттаче
    Прикрепления: 4544385.png (475.8 Kb) · shotgun.xom (369.5 Kb)
     
    PrIzRaKДата: Воскресенье, 24.07.2011, 11:45 | Сообщение # 101
    Лейтенант
    Группа: Друзья
    Сообщений: 48
    Репутация: 3
    Статус: Offline
    4erver, мне кажется его можно увеличить в размере, а так же совсем чуть-чуть изменить анимацию - передвинуть одну руку немного вперёд, чтобы она за "держалку" держалась.

    Добавлено (21.07.2011, 17:03)
    ---------------------------------------------
    сегодня искал изображение динамита для Rorschach'а, и нашёл откуда взяли наше клеймо с гранатой)

    Добавлено (24.07.2011, 11:45)
    ---------------------------------------------

    Quote (PROFILE)
    по одному оружию (пистолету/клинку) в руке

    собираюсь делать клинок. отсюда вопрос, как он должен выглядеть? как меч, как нож, или как кинжал?
     
    PROFILEДата: Понедельник, 25.07.2011, 19:55 | Сообщение # 102
    Главный разработчик
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 345
    Репутация: 4
    Статус: Offline
    Quote (PrIzRaK)
    как он должен выглядеть?

    Пара картинок

    P.S. Сделай модельку крылатой ракеты, один из вариантов я писал на предыдущих страницах.


    Сообщение отредактировал PROFILE - Понедельник, 25.07.2011, 19:57
     
    PROFILEДата: Понедельник, 25.07.2011, 20:01 | Сообщение # 103
    Главный разработчик
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 345
    Репутация: 4
    Статус: Offline
    Мой вариант подгонки плазмогана, думаю, так лучше)
    Прикрепления: Shotgun.xom (224.9 Kb)
     
    4erverДата: Понедельник, 25.07.2011, 20:37 | Сообщение # 104
    Куратор проекта
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 476
    Репутация: 3
    Статус: Offline
    Quote (PrIzRaK)
    собираюсь делать клинок. отсюда вопрос, как он должен выглядеть? как меч, как нож, или как кинжал?

    по мне лучше 4й вариант PROFILE:
    Прикрепления: 9307918.jpeg (5.5 Kb)
     
    PrIzRaKДата: Понедельник, 25.07.2011, 23:05 | Сообщение # 105
    Лейтенант
    Группа: Друзья
    Сообщений: 48
    Репутация: 3
    Статус: Offline
    Quote (4erver)
    лучше 4й вариант

    хорошо, буду делать его.
    Quote (PROFILE)
    Сделай модельку крылатой ракеты

    ок.


    Сообщение отредактировал PrIzRaK - Понедельник, 25.07.2011, 23:06
     
    Поиск:

    Форма входа

    Новое на форуме
    Мини-чат
    Друзья сайта

    Наш баннер

    HTML-код:
    <a title="Официальный сайт мода Worms 4 New Edition" href="http://w4-new-edition.ucoz.ru/" target="_blank"><img border="0" align="absmiddle" src="http://w4-new-edition.ucoz.ru/img/0.gif"></a>
    Статистика

    [ КТО НАС СЕГОДНЯ ПОСЕТИЛ ]